收藏级日本托育游戏教案:

说明以下为简案,详案请在托育尚贤院应用平台(会员)下载学习

一、教案设计核心依据

理念支撑:遵循日本托育 “游戏即学习”“环境是第三位老师” 的核心思想,以幼儿为主体,通过自主探索培养独立思考与解决问题的能力。

领域覆盖:严格对应日本《保育所保育指针》中的 “健康、人际关系、环境、语言、表现” 五大领域目标,确保游戏的全面发展价值。

分龄逻辑:依据 0-3 岁大脑发育黄金期特点,按 “感官探索→动作发展→认知社交→自主实践” 进阶设计活动。

二、0-1 岁托育游戏教案(感官与动作发展篇)

游戏 1:黑白光影探索(0-3 个月・环境领域)

核心目标:通过视觉刺激激发感官好奇心,建立对环境的初步感知。

准备材料:高对比度黑白卡片(含几何图形、简单线条)、可调节亮度的小夜灯、柔软游戏垫。

实施步骤:

让婴儿仰卧于游戏垫,距离面部 30cm 处缓慢展示黑白卡片,停留 5-10 秒观察视线追随情况;

打开小夜灯,将卡片置于灯光下形成光影,缓慢移动光影至婴儿手部可触及范围;

当婴儿出现挥手、蹬腿等反应时,用温和语气描述:“看,黑色的圈圈在动哦~”

教师角色:环境创设者与回应者,不干预探索过程,仅通过语言强化感官体验。

领域链接:环境领域(感知光影变化)、语言领域(听觉刺激与词汇输入)。

游戏 2:空气触感小挑战(9-12 个月・健康领域)

核心目标:增强肢体控制能力,建立 “动作 - 结果” 的认知联结。

准备材料:自制简易 “空气炮”(纸箱 + 塑料薄膜)、轻软彩色纸片(剪成花瓣形状)。

实施步骤:

教师示范:击打空气炮中央使纸片飞起,说:“嘭!花瓣飞起来啦~”;

引导婴儿用手、膝盖等不同部位尝试击打,教师沉默观察,仅在婴儿受挫时带领其他同伴鼓掌鼓励;

当婴儿成功击飞纸片时,追问:“宝宝用哪里碰到的呀?” 引导语言表达。

设计亮点:借鉴名古屋同朋幼稚园 “不说话的教师” 理念,让幼儿自主发现最优击打位置,培养问题解决能力。

三、1-2 岁托育游戏教案(认知与社交篇)

游戏 3:森林寻宝小侦探(1-1.5 岁・环境领域)

核心目标:激发自然探索欲,建立对动植物的关爱意识。

准备材料:园区自然角收集的落叶、小石子、花瓣,画有对应图案的 “寻宝图”(图片式)。

实施步骤:

教师带领幼儿观察寻宝图:“我们要找和小树叶一样的宝贝哦~”;

引导幼儿在户外活动区自主寻找对应物品,用手触摸、鼻子轻嗅;

理念渗透:呼应 KCH 教育集团 “接触自然、尊重生命” 的保育观,让环境成为学习载体。

游戏 4:互助穿衣小搭档(1.5-2 岁・人际关系领域)

核心目标:培养互助意识与基础社交能力,建立集体归属感。

准备材料:尺寸偏大的布偶娃娃、带魔术贴的仿真衣物。

实施步骤:

教师创设情境:“娃娃要出门啦,谁愿意帮它穿衣服呀?”;

2 人一组合作给娃娃穿衣,教师用语言引导:“请你帮小搭档拿一下袖子好不好?”;

完成后鼓励幼儿说:“谢谢你帮我!”,教师记录互动瞬间并展示。

实践依据:参考日本保育园 “大帮小” 传统,在游戏中渗透协作与感恩教育。

四、2-3 岁托育游戏教案(自主与表现篇)

游戏 5:迷你饭店小厨师(2-2.5 岁・综合领域)

核心目标:融合食育与劳动教育,培养自主能力与规则意识。

准备材料:可食用的蔬菜丁(黄瓜、胡萝卜)、塑料刀具、自制纸钱包与 “货币”。

实施步骤:

前期准备:幼儿合作制作 “菜单”(画图 + 贴实物图片)、折叠纸钱包;

分工实践:2 岁幼儿洗蔬菜、撕生菜;2.5 岁幼儿用安全刀具切菜,教师仅在危险操作时轻声提醒;

模拟经营:“厨师” 上菜、“顾客” 付钱,结束后共同收拾餐具,品尝劳动成果。

领域融合:

健康领域:学习安全使用工具,享受进餐乐趣;

人际关系领域:明确分工、遵守 “付款 - 取餐” 规则;

语言领域:通过菜单交流需求与意愿。

游戏 6:自然乐器演奏会(2.5-3 岁・表现领域)

核心目标:激发创造力与表现力,培养对美的感知。

准备材料:自制乐器(装石子的塑料瓶、绑铃铛的树枝)、自然音效录音(雨声、鸟鸣)。

实施步骤:

教师播放录音:“听听大自然在唱歌吗?我们也来做乐器吧~”;

幼儿自主装饰乐器,尝试不同演奏方式(摇晃、敲击);

集体合奏:教师引导跟随节奏演奏,鼓励幼儿自由创编 “乐曲”,用语言描述:“宝宝的乐器发出沙沙的声音呢~”。

五、托育实施通用原则

环境准备:遵循 “有序且开放” 原则,如鞋子摆放朝向统一(室内鞋向外、户外鞋朝内),让幼儿自主管理物品。

师幼互动:多采用 “观察 - 等待 - 鼓励” 模式,避免直接指导,如空气炮游戏中仅通过掌声给予支持。

家园协同:将 “迷你饭店” 等劳动游戏延伸至家庭,建议家长用 “请求式” 语言邀请幼儿参与家务。

完整6个游戏详案

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THE END
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