本篇指南简要介绍了观者的游戏思路和抓牌优先级,帮助玩家快速入门观者。
因为观者很简单,而且很爽!观者的进攻性非常强,几乎不用考虑太多的防守。前期强有力的卡牌是观者主动击杀精英的保障,观者并不依靠某个特殊遗物或者某张特殊的卡牌,因此成型也很快。观者的稳定性也非常强,本人进阶 1~20 连着打了一轮,非碎心轻松 20 连胜。
观者是游戏中进攻性最强的职业之一,其拥有三种姿态:
其中愤怒状态和平静状态是最常切换的,神格状态启动较慢,需要特殊的卡牌。姿态流严格意义上不是观者的流派,所有观者的玩法都离不开姿态的切换。愤怒状态保证了观者的输出,平静状态为观者提供费用,是爆发伤害的基础。
其他流派诸如保留、预见、神格、点穴、阿尔法流派在这个版本都不是特别优秀,原因是启动相对较慢或者稳定性相对较低,可以当娱乐玩,不适合冲进阶。当然,观者不一定要非要走上述流派,在保证了过牌和切换姿态的流畅性之后,依靠高质量的卡牌和遗物就能通关。
观者的优缺点决定了她的核心玩法:重进攻,轻防御,生死看淡,不服就干
以下是一些个人向的经验心得:
此部分的牌可以作为观者的核心牌,即整套卡组围绕这些牌进行展开。招牌技可以作为主要的输出手段,不论是前期还是后期都有着可怕的伤害。且招牌技与部分攻击牌冲突,通常获取后开始删牌精简卡组。发泄集姿态与伤害于一体,同时返回卡组的效果增加了利用率,配合斋戒、猛虎下山收益非常高。猛虎下山为观者提供了强有力的过牌保证,且强化后启动费用为0,第一张基本上可以无脑抓。斋戒是观者走数值流派的基础,可以搭配多段伤害或防御的牌。不过斋戒本身有副作用,可以被人工制品、橙色药丸抵消,不然只建议在能量充足的时候抓取。
此部分的牌较为罕见,基本都是通用牌,不论什么流派都可以抓取。这些牌能给卡组提供更强的稳定性,让观者顺利地输出爆发伤害,但通常不会作为卡组的核心。腾跃、潦草急就、通晓万物基本上可以看到就无脑抓,诸神黄昏一般第一张可以抓,天人形态则需要考虑费用是否足够启动。
此部分的牌经常能在战后奖励中见到,通常有一定的功能性,需要考虑到卡组本身的大小、灵活度来决定是否抓取。例如需要攻击牌的时候优先考虑他山之石、碰撞连击、斩破命运,缺少平静和过牌的时候抓取化智为空、内心平静,防御端薄弱的时候选择以手拒之、圣洁、心灵堡垒等牌。这部分的牌通常根据情况抓取一张就足够。
观者遗物选择标准:优先选择进攻性较强的遗物。观者对遗物的利用率很高,能拿越多越好。灯笼、小花等可以在第一回合提供能量,奥利哈刚、螺类化石、船舵等可以弥补防御,缩放仪、餐券等增加容错,准备背包、千年积木弥补过牌,各类进攻遗物更加无须多说。因此在前期第一层强势期、后期卡组成型的时候,观者应该更加积极地进攻精英。
以下列举常见的优质遗物:
不推荐拿的遗物
Boss遗物:
感谢大家阅读本篇指南!本篇指南仅仅只是简单点评了观者的卡牌以及指出了基础玩法,还有非常多的套路值得大家发掘。希望大家在阅读后了解观者的一些基础流派,但不要拘泥于这一种套路,而应融会贯通,在了解基础后多尝试自己感兴趣的模式与套路,发掘不一样的通关方法。
同时,本篇指南也主要是针对进阶3层Boss对卡牌进行评价,碎心部分没有详细介绍。实际上,碎心对防御和攻击端的要求都很高,而观者防御端的弱点直接导致高进阶下碎心难度非常高,远不如战士稳定。有兴趣的玩家可以在对观者有一定的理解后,尝试弥补观者这一缺点并挑战高塔的心脏。
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