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《Scratch少儿趣味编程108例(全视频微课版)》以Scratch 3.6版本为基础,通过108个案例详细介绍了运用Scratch软件制作动画、游戏等趣味作品的方法,充分培养孩子的想象力和创造力。本书共分为9章,第1章概述Scratch下载、安装和运行的方法;第2章介绍创建背景和角色的方法;第3章讲解自上而下依次执行的顺序结构;第4章探究根据条件进行判断的选择结构;第5章讲述重复执行的循环结构;第6章介绍使作品变得更加丰富的“声音”与“画笔”模块;第7章分析使用变量和列表存储数据的方法;第8章阐述运算模块的相关知识;第9章探究运用积木的各种功能解决实际问题的方法。

前言

一、学习编程的意义

数字时代的到来正在悄然改变社会对人才的期待,促使我们重视培养孩子们运用计算思维解决实际问题的能力。如今,探索符合时代要求和孩子思维发展规律的教学方法,已成为教育领域的重要议题,而编程作为一种培养思维的有效方式,已经受到越来越多的重视。目前,许多省市已经将编程纳入中高考体系,各地也会定期举办各种编程比赛,以引导学生学习编程。编程不仅可以激发孩子的逻辑思维能力,还能训练他们养成利用计算思维解决复杂问题的习惯,使孩子具备适应和驾驭未来世界的能力。

使用Scratch软件可以进行“搭积木”式编程,这是儿童计算思维教育实践中的最佳工具之一。它可以创设丰富有趣的学习情境,让孩子在主动、乐学的氛围中,对程序的合理性、趣味性,以及前后的连贯性进行分析、规划、设计和制作,创造出一个个趣味盎然的小游戏或小动画。在程序制作的过程中,孩子们不仅得到观察能力、动手能力、逻辑推理能力、团结协作能力和社交能力的培养与提升,而且能够学会深入思考、有效表达,并激发创新思维。

本书由多位富有程序设计经验的一线教师、教研人员编写,旨在帮助孩子们从零开始逐步建立Scratch编程知识体系,从而更好地适应未来社会的发展。

二、本书结构

本书精心设计了9章内容,涵盖了108个生动有趣的编程案例,引领读者深入探索编程的奥秘,激发他们学习编程的热情与积极性。为便于读者更好地学习,书中设计了如下栏目。 案例分析:对每个案例需要解决的问题进行分析。 案例准备:对案例中需要使用的积木进行介绍,设计算法,明确解决问题的过程。 实践应用:每个案例都将任务细分成若干个更具体、更小的操作,并对操作步骤进行详细的介绍和说明,从而降低学习难度。

此外,本书针对案例中可能出现的易错点或疑难问题进行解释或补充,帮助读者深化理解、强化记忆,并巩固所学的编程知识。

三、本书特色

本书适合6岁及以上的少年儿童阅读,也可作为编程初学者的入门书籍,还适合作为学校创客课程的教材。为了充分调动读者学习的积极性,本书在编写时努力体现如下特色。

案例精彩:书中的每一个案例都融入了生动的情境,通过详细的分析和制作指导,巧妙地将思维训练和程序设计串联起来,从而激发读者的思考和学习兴趣。 图文并茂:在介绍案例的制作过程时,力求语言简洁明了,确保每一个步骤都能被轻松理解。为了更直观地展示内容,书中配备了插图,图文结合,让学习过程充满趣味性。 提示技巧:本书针对读者在学习过程中可能遇到的疑惑和困扰,以“答疑解惑”的形式为读者提供清晰的解答和实用建议,帮助读者在学习过程中少走弯路,更高效地掌握编程知识。 易于掌握:本书以案例为引导,知识点详略有度,内容编排逻辑清晰,难度设置合理。书中案例具备典型性、实用性,确保读者在实际操作中深化理解、提升技能。

四、配套资源

本书配有数字化教学资源,提供了案例素材、源程序、PPT课件和微课视频,读者可扫描下方二维码,将这些内容推送到自己的邮箱中,然后下载获取。读者也可扫描书中的二维码,借助微课在线学习,再进行实践操作。

源程序+课件

微课视频1

微课视频2

五、本书作者

本书由省级教研人员、一线信息技术教师组织编写,其中有2位正高级教师,其他作者也都曾获得全国、全省优质课评选奖项,他们长期从事信息技术教学方面的研究工作,而且具有较为丰富的计算机图书编写经验。

本书由方其桂担任主编,周松松、叶俊担任副主编。具体编写分工如下:第1、2章由童蕾编写,第3、4章由周松松编写,第5、7章由王军编写,第6、8章由叶俊编写,第9章由张青编写。随书配套资源由方其桂整理制作。

虽然作者团队有着十多年撰写编程方面图书(累计已编写、出版三十多本图书)的经验,并尽力认真构思验证和反复审核修改,但书中难免存在一些瑕疵。我们深知一本图书的好坏,需要广大读者去检验评说,在这里我们衷心希望您对本书提出宝贵的意见和建议。读者在学习使用过程中,对同样案例的制作可能会有更好的方法,也可能对书中某些案例的制作方法的科学性和实用性提出质疑,敬请读者批评指正。

THE END
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1.Scratch编程买什么教材好有些出版社把成人编程书(比如Python、Java教材)的内容简化一下,换个封面就说是“儿童编程书”。这类书会用“变量=存储数据的容器”“循环=重复执行的代码块”这种抽象定义,孩子根本看不懂。好的儿童编程教材,会用“变量就像你的书包,可以装书本(数据),也可以换书本(修改数据)”这种类比,让孩子秒懂。 jvzquC41yy}/srszwg9777hqo1}fpmf18:67;;3jvor
2.码高机器人少儿编程加盟码高机器人少儿编程加盟费加盟电话码高机器人少儿编程课程特色: 完整的课程体系 目前码高课程更新11次,全周期教材4.0版本,全面覆盖幼儿、小学、初中、高中,满足各年龄段、不同孩子的需求! 全周期配套教材 截至目前,已实现全年龄段对应的全周期配套教材的研发,码高在课程11次迭代的基础上,内部配套教材已经更新至4.0版 jvzq<84yyy428<<0eqs0ojlqtqhpv8
3.趣味Python—阿基米德青少儿编程本课程是专为青少年0基础学Python设计研发的趣味代码编程课,以解决问题为导向,通过“知识讲解+课上练习+课下测试+阶段项目实战”的教学模式,采用符合青少年认知水平的趣味案例进行教学,帮孩子从Scratch学习阶段,由浅入深、循序渐进的进入代码编程阶段,让孩子掌握Python语言的同时,了解人工智能程序开发的基本步骤,在人工智jvzq<84yyy4nkmjxkr4dqv4r{vnpp7mvon
4.儿童scratch书推荐scratch学习书分享scratch编程少儿编程Scratch是一款由麻省理工学院开发的编程语言,它的特点是简单易学,适合儿童使用。通过Scratch,孩子们可以学习到编程的基本概念,培养逻辑思维和创造力。下面是几本适合儿童阅读的Scratch书籍推荐。 1.《Scratch编程入门》 这本书是一本适合初学者的入门教材,它详细介绍了Scratch的基本概念和编程方法。书中配有大量的实例和jvzquC41yy}/lk:30pku1tnfueueg8=9;3>:0qyon
5.零基础看图学scratchjr少儿趣味编程全彩大字版ScratchJr游戏《零基础看图学scratchjr 少儿趣味编程全彩大字版 ScratchJr游戏动画自学创意程序设计教程书籍 儿童编程猫入门教材5-7岁幼儿编程书正版》,作者:零基础看图学scratchjr 少儿趣味编程全彩大字版 ScratchJr游戏动画自学创意程序设计教程书籍 儿童编程猫入门教材5-7岁幼儿编程jvzq<84rtqjve}3o0fgoimfpi0ipo867::;62A930jznn
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