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2. 通过鼠标,拖动废弃物图片,如果不与相应垃圾桶对应,那么图片回到初始位置;
3. 废弃物正确丢进垃圾桶时,角色消失,分数增加1。
垃圾分类,程序的最终展示如下:
3. 角色跳跃控制,让角色受玩家控制。
孙悟空大战白骨精,程序的最终展示如下:
3. 背景增加一个飘落花瓣,增加画面唯美的动感。
3. 飞翔小鸟按键控制。
3. 通过响度侦测积木,制作一个声控幸运大转盘。
3. 鼠标指针控制小黄鱼,遇到小蓝鱼吃掉,同时需要躲避鲨鱼的追击。
3. 进球判断与进球分数显示。
3. 计时器与分数的播报。
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