在20世纪50年代,国内曾流行几种军事模拟战棋,统称为“军棋”,即“陆战棋”“海战棋”和“海陆空战棋”。前面三篇分别介绍了这三类。本篇介绍一款神秘的,比较罕见的类似军事桌游——空战棋。
当年那些军事类桌面游戏(一)陆战棋
当年那些军事类桌面游戏(二)海战棋
当年那些军事类桌面游戏(三)海陆空三军战棋
正式开始之前,先就前面几款军棋做个补充说明。在写作本系列过程中,老巴发现陆战棋基本就是这样的,海战棋和海陆空战棋版本是相当多的。尤其是海陆空战棋,出现过海军中有鱼雷的版本,甚至还有每方多达66子的“现代军棋”超级版本。这样双方总共100多子的版本,下起来想必很费时间了。而这些军棋,无一例外,现在不但市面上完全绝迹,而且旧货都很难在见到了。
下面就是本章主题。这也是一个很有趣的问题:有陆战棋、海战棋、海陆空战棋,那么,有“空战棋”吗?
这个问题,老巴小时候其实就考虑过,甚至还自己脑补出一个空战棋的设置和规则来。不过那时候对现代军事知识了解很少,一共也想不出几种飞机来。
在前面的几篇文章中,网友们踊跃留言讨论。有的网友指出,他们曾经把常见的“飞行棋”改变通常“比赛谁先到终点”的玩法,而改成双方空战。这个细则我还不清楚,但大致能够想象。当然,这种“空战”不能算军棋系统的空战棋,毕竟它与其他军棋模式差异太大。
也有网友提出,确实存在一种与陆战棋、海战棋类似的空战棋,每方25子。在网友王晓松的帮助下,终于我找到了一个版本的空战棋(空军棋)。
这个版本的棋盘,粗一看跟陆战棋棋盘有类似,分为机场(相当于陆战棋的兵站)、防空洞(相当于安全营)、核武库(相当于指挥部)。但行进方式有区别。没有公路、铁路之分,统一为航线。棋子在航线上可任意直行或斜行,但不能拐弯,不能越过棋子和防空洞。另外后两排为“雷达区”,一次只能走一步;中间虚线为“外太空”,仅有宇航员和航天飞机可以行进,且可以虚线连实线一起走。这算一个很好的创意,即空天打击。
棋子方面,每方共21种棋子。除战斗机2枚、伞兵2枚、雷达3枚外,其余均为1枚。如下:
(1)特殊棋子1种,核武器。布置在核武库不能移动,无战斗力,被夺取则失败。
(2)人员类,3种4枚,按强弱顺序为宇航员>飞行员>伞兵。
宇航员胜全部飞机,负于引爆器和雷达,与空对空导弹、激光炸弹、高射炮同归于尽。飞行员胜航天飞机之外的飞机、激光炸弹,负于空对空导弹和雷达,与引爆器、高射炮同归于尽。伞兵胜引爆器,负于全部飞机和雷达,与空对空导弹、激光炸弹、高射炮同归于尽。
(3)飞机类,12种13枚,按强弱顺序为航天飞机>隐形飞机>战斗机>轰炸机>侦察机>民航机>运输机>教练机>直升机>飞艇>预警机>加油机。
上述飞机基本都胜伞兵,负于宇航员、飞行员、雷达、高射炮,与激光炸弹、空对空导弹、引爆器同归于尽。但航天飞机可胜飞行员和高射炮,隐形飞机可胜雷达,
(4)特殊武器,4种4枚,按强弱顺序为引爆器>空对空导弹>激光炸弹>高射炮。引爆器可胜宇航员,负于伞兵,与飞行员、全部飞机、雷达同归于尽。空对空导弹胜飞行员,与宇航员、伞兵、全部飞机和雷达同归于尽。激光炸弹胜雷达,负于飞行员,与宇航员、伞兵和全部飞机同归于尽。高射炮胜航天飞机之外的全部飞机,负于航天飞机,与人员和雷达同归于尽。
(5)雷达3枚,布置在后两排不能移动,胜全部人员和隐形飞机之外的全部飞机,负于隐形飞机、激光炸弹,与引爆器、空对空导弹、高射炮同归于尽。
综合来看,空战棋大约是想在陆战棋、海战棋乃至海陆空战棋的基础上有所突破,规则上进行了很多尝试。如果说陆战棋是单纯的陆军强弱单向序列+地雷炸弹,海战棋在陆战棋基础上引入了海军舰艇的循环相克(潜艇胜水面战舰,水面战舰胜雷击舰,雷击舰胜潜艇),那么空战棋则把核武器和雷达之外的主要棋子分为三大类,每一类内部是单向强弱,类别之间则有一整套复杂的相互克制表。
也因此,空战棋与陆战棋的棋子很难一一对应。大致来说,核武器当然就是军旗(现实中威力极大的核武器,在本棋中居然是毫无战斗力的存在,这也令人忍俊不禁),雷达很接近地雷(而且是加强版的地雷)。除此之外,12种飞机类似9级陆军官兵,但能克雷达(相当于陆战棋的地雷)的,不是最弱的加油机(相当于工兵),而是第二强的隐形飞机(相当于军长)。第一强的航天飞机(相当于司令)不但能胜下面的所有飞机,还能胜其他飞机的克星高射炮和飞行员。空对空导弹和激光炸弹类似陆战棋的炸弹,但空空导弹能胜飞行员,激光炸弹能胜雷达,负于飞行员,又比炸弹多了牵制。特殊武器的复杂性固然远超炸弹,宇航员和飞行员的设定更是奇特。
空战棋的棋子种类繁多。陆战棋25枚棋子分12类,海战棋25枚棋子分10类,海陆空战棋35枚棋子分21类,而空战棋25枚棋子竟然也分了21类。棋子之间的强弱规则又如此复杂,逻辑性远弱于海陆空战棋。这种过于复杂的规则,严重影响了玩家体验和可玩性。下一局花的时间应该也远远超过陆战棋,也明显超过海战棋,甚至可能超过棋子数量更多的海陆空战棋。
老巴甚至感觉,设计这款棋的人,似乎有点跟人斗气:不是说空战棋的棋子种类少吗,我偏要给你弄出更多的棋子来!越多越好,规则越复杂越好!
为了这个目的,把什么民航机、预警机、教练机、加油机都引进来了,显得莫名其妙。在已经存在各种飞机的情况下,又单独设宇航员和飞行员,也是重复(伞兵起码确实是一个有别于其他飞机的兵种)。还有特殊武器中最牛的“引爆器”也是很古怪的存在。
其实在老巴看来,空战棋按最简单的模式,设置航天飞机、隐形飞机、战斗机、轰炸机、强击机、直升机这几种飞机,设置导弹相当于炸弹,高炮相当于地雷,让直升机来克制高射炮,就是一个很简单的陆战棋空军版。如果要复杂些,再增加防空导弹(不能克隐形)高射机枪(专打直升机)等也就差不多了。总的棋子种类控制在10-12类之间比较合理。像现在这一版这样繁杂的,实在没有必要。
从问世时间来说,陆战棋、海陆空军战棋估计民国时期就有接近的版本了。海战棋的出现有可能稍晚,但应该也不会迟于六十年代左右。而这款空军棋明显就要新得多。因为棋子中的航天飞机是20世纪80年代初才首次出现的,所以空军棋的出现应不会早于80年代中期。但是,应该还是上个世纪的产物,网络出现后估计没人会搞这种老古董的棋了。再结合这种复杂变化的规则,与老巴在前一篇文章中提到,1995年左右出现的30X2版海陆空战棋颇有类似风格,我们可以大致判断,这款空战棋是在80年代末到90年代中期出现,很可能出现后没怎么普及就销声匿迹了。
是啊,这样规则复杂又不太合理的棋,得不到推广普及也是很正常的。不过,毕竟也凝聚了设计者的心血,还是希望不要完全在历史中埋没。
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