人体比例应该怎么画零基础人体比例万能公式!

人体比例应该怎么画?萌新想要画好人体,最基本的比例可不能不知道,比例都不熟悉就硬画真的很容易画崩!今天带你们攻克人体比例怎么画这个千年难题!

一、头身比

画人体,首先要确认的是头身比,简单来说人的高度由多少个头长组成那就是几头身的意思。一般而言小孩子4-6头身,正常人大部分是6-7个头长,当然也不排除个别比较娇小可爱的,模特会有7-8头身,这大长腿可不是白长的哟~而我们可爱的二次元老婆几乎都是6头身。咱们这次就用6头身的比例来示范一下!

六头身的人体在自然站立的情况下,分为六段,从上往下,第一段是头顶到下巴,第二段是下巴到胸腔底部,第三段是胸腔下端到胯部底端,第四段是胯部底端到膝盖上方,第五段是膝盖上方到小腿中部,第六段就是小腿中部到脚后跟。

上半身跟下半身的长度相等。这样区分,萌新看起来就很清晰了~

第一段先画出头部。女性的身体会比较纤细,可以用1.5个头来定出肩膀的宽度。

胸腔的底部卡在第三条横线上,这里也是腰最细的地方。

女性的胯部是上宽下窄的,会比肩膀要宽哟~躯干的整体可以当作是一个沙漏~

按照比例用简单的几何来概括人体是不是简单多了!

很多同学不知道手臂要画多长,教你们一个小诀窍,当手臂自然下垂的时候,手肘的关节就在腰部最细的地方,手腕是与胯部底端持平的。

上臂和小臂的长度一样为1:1,用圆先定出关节大概的位置,再用圆柱概括出手臂就好了,是不是很简单!

接下来我们画美腿,大腿是从胯部底端开始延伸的,和小腿的长度一样,用较粗的圆柱概括大腿,纤细的圆柱代表小腿,中间的膝盖就用圆来定,想要画大长腿的还可以稍微拉长,注意别拉太夸张了!

最后用梯形简单地概括下脚的形状。我们按照这个比例来画人体大概率就不会出错了。

不知道四肢要画多长的时候,这样一对比就能轻松画出来了!

二、细化草稿

画到这里基本的体块已经完成啦,想要画出女性人体的感觉还要再细化一下,用流畅的线条交代出人体的起伏。比如肩膀的三角肌和小腿的肌肉都是向外凸起的,先画出外轮廓再细化内部的结构。

像肩颈处的胸锁乳突肌、欧派、肚脐和膝盖这些部位,都是不能忽视的!

画好了人体把五官头发和必备的衣服草稿画出来,最后勾线就大功告成了。

无论是6头身还是7头身8头身,都可以按照这个基础去画!

定好头身比,先画躯干再画四肢,指定不会出错,人体还不熟练的同学,一定要自己多练才能真正地掌握哟!

本期关于人体比例应该怎么画?分享就到这里结束啦~~今天我们特别推荐下轻微课的魔鬼特训班,轻微课魔鬼特训班目前开设的绘画课程涵盖;日系厚涂、动漫插画 、角色游戏原画、古风插画、漫画创作、动漫人体、日系商业角色七大魔鬼特训班。采取通关晋级模式,针对0基础,从透视、素描、人体、颜色、头像、背景、构图、演示、创作,阶梯式晋级爬升学习模式,一步一个脚印,满足学生党到工作人士的绘画学习需求。

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