有时候,孩子对游戏的热爱不是问题,而是天赋的信号。与其一味阻止,不如把这份热情引导到创造游戏上。Scratch 3.0 就是这样一个神奇的工具,它让孩子从“玩游戏的人”变成“设计游戏的人”。不需要懂代码,拖拖拽拽就能让角色动起来,设置关卡、添加音效,甚至设计剧情,就像搭乐高一样简单又有趣。
我家孩子以前一放学就抱着平板打游戏,眼睛都不眨一下。后来我给他买了这本《Scratch 3.0少儿游戏趣味编程》,本来只是试试看,没想到他居然自己做出了一个“太空冒险”小游戏!看着他兴奋地给我演示角色跳跃、躲避陨石,还加了背景音乐和得分系统,那一刻真的觉得,他不只是在玩,而是在思考、在创造。
这本书特别适合8-15岁的孩子,内容由浅入深,每一课都像在解锁一个新技能✨。从简单的动画开始,到复杂的互动游戏,每一步都有清晰图解和趣味任务,孩子边玩边学,完全不会觉得枯燥。最棒的是,它培养的是编程思维——如何拆解问题、如何逻辑推理、如何调试错误,这些能力比写代码本身更重要。
现在,孩子不再只是游戏的消费者,而是小小开发者。每次他做出新作品,都会拉着我当第一个玩家,那种成就感,比赢一局游戏灿烂多了。如果你家也有个“游戏迷”,不妨试试这个小妙招,也许下一个创意天才,就从这里开始。
THE END