cratch入门教程:探索编程的奇妙世界–少儿编程

通过使用类似组合积木的方式来构建程序,Scratch提供了丰富有趣的声音和图片素材,同时也支持用户录制自己的声音、涂鸦以及上传个性化的图片,为创作者提供了充分的自由创作空间。

孩子们创作的作品可以轻松发布到Scratch官方网站上,这使得他们的作品能够通过网络被许多人欣赏到。同时,你还可以在网站上探索来自世界各地孩子们所发布的作品,促使创意和编程技能在全球范围内得到分享和交流。

Scratch 3.0在许多方面都进行了改进,其界面也经历了显著的变化。

在这个教程中,我们将专注于Scratch 3.0的讲解。

如果你想尝试Scratch 3.0的预览版,可以访问以下网址:

这个教程将引导你制作一个简单的动画——一只能够变色的小猫,在舞台上跟随鼓点移动。

为了更容易学习,我们将把教程分成多个章节,每个章节都包含一些有关Scratch和编程的小知识。

让我们开始吧!

布置舞台

小猫背后的舞台,默认是一片白色的背景,

这一节,我们学习给舞台换背景。

找到界面右下方【Stage】区域,点击【backdrops】,选择 blue sky,如下图

小猫身后的背景即变为蓝天白云图案。

舞台区:界面右上方即为舞台,可以看到程序的运行效果。

舞台背景,即小猫背后的图案。

在界面右下方,可以设置舞台背景。

在界面左边积木区,点击 【Code】选项卡,点击 【Motion】,

即可看到所有的运动类积木。

拖动 【move 10 steps】到界面中间的程序区。

单机积木块,在界面右上方的舞台区,能看到小猫会向前移动。

(小猫只会向前移动一点点,不太明显)

积木区:界面左侧为积木区,可以点击积木分类,拖动积木块。

程序区:界面中间的空白区域,在这里组合积木,即编写程序。

每一个积木,即是一条指令,可理解为一小段程序。

通过组合积木的方式,即可创作出自己的程序作品。

积木分为多个类别,如

Motion 动作:如前进、后退、旋转等。

Looks 外观:如改变颜色、大小,显示或隐藏等。

Sounds 声音:播放声音,对声音进行各种处理。

Control 控制:控制程序的运行,如重复运行,程序判断等。

Operator 操作符: 如加减乘除、大小号、小于号等。

在积木区,点击【Sound】

即可看到所有和声音有关的积木。

拖动 【start sound meow 】到中间的程序区。

单击声音积木,即可听到声音。

把声音积木紧贴在运动积木的下方,则两个积木会组合在一起,

单击积木组合,则组合在一起的积木会从上到下,逐个运行。

拖动积木组合下边的积木,即可把组合的积木拆开。

右键点击积木,会弹出菜单,可选择删除积木。

在积木区点击 【Events】,拖动小绿旗 到程序区,

当舞台区的小绿旗被点击时,程序即可运行。

点击红色圆形按钮,程序即停止运行。

事件:即发生了某件事情,如点击鼠标,打开程序等。

编写程序时,我们可以监测事件,并编写对应的程序。

之前的程序,小猫只是稍微向前动了一点,就停住了。

我们这次让小猫都走一段距离。

在积木区,单击 【Control】,拖动 【repeat 10】到程序区,

拖动 【move】 积木到 【repeat】积木中间,

单击积木,则小猫会重复向前运动10次。

移动的距离是之前的10倍。

循环: 重复执行积木,让程序多次重复执行。

积木嵌套:积木可以放在另一个积木的内部,内层积木受外层积木的控制。

拖动小猫:如果小猫走到了舞台的边缘,可以把小猫拖动回舞台中间。

这一节,我们学习制作鼓音,这样小猫就可以踩着鼓点移动。

在积木区,点击【Sounds】选项卡,点击【选择声音】,

选择High conga和HighHat 两个声音。

拖动 【Control】积木区的【wait 1 seconds】,可让程序暂停1秒。

然后在程序区,将几个积木组合在一起,创建鼓声,如图。

声音积木,点击向下按钮,可设置声音。

点击积木组合,即可听到有节奏的鼓点声音。

积木中的数字可以更改,根据程序需要进行设置。

在积木区点击【Looks】,拖动【change color】到程序区

THE END
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