超好玩的cratch少儿编程第篇编程启蒙篇在线免费阅读

篇讲软件各功模块。例习,熟悉软件舞台、背景、角,熟悉积木块及各功模块。初步掌握软件基编程技巧,编简单程序游戏。篇针刚触编程软件读,熟悉基读,跳篇,习章节容。

篇讲软件各功模块。例习,熟悉软件舞台、背景、角,熟悉积木块及各功模块。初步掌握软件基编程技巧,编简单程序游戏。篇针刚触编程软件读,熟悉基读,跳篇,习章节容。

篇容:

篇容:

章:始准备。介绍 .载装, ..区,识 .编辑器, .基操,编程序。

章:始准备。介绍 .载装, ..区,识 .编辑器, .基操,编程序。

章:故王讲故。编故王讲故程序,掌握添背景角、换造型、修改积木块参测试程序。

章:故王讲故。编故王讲故程序,掌握添背景角、换造型、修改积木块参测试程序。

 始准备

创属画、游戏吗?玩积木编游戏码吗?需习 。拖积木块完编程,简单且趣。章基识编程序。

创属画、游戏吗?玩积木编游戏码吗?需习 。拖积木块完编程,简单且趣。章基识编程序。

. 载装

习编程,需搭建编程环境,节载装程序。

习编程,需搭建编程环境,节载装程序。

.. 

.. 

首幅图片初步识,图-示。图①编辑器,“积木块”哦,图②③④编画、游戏。

首幅图片初步识,图-示。图①编辑器,“积木块”哦,图②③④编画、游戏。

图- 识

图- 识

麻省院()设计,鼠标“积木块”拖连完编程。编属画、游戏及交互程序。编程培养综合,获习创造趣。帮助提升创造、逻辑、协,纪习缺基。

麻省院()设计,鼠标“积木块”拖连完编程。编属画、游戏及交互程序。编程培养综合,获习创造趣。帮助提升创造、逻辑、协,纪习缺基。

..  ..

..  ..

习 .版,.版.版化,详细习节容;触,则跳节容,继续习章节容。

习 .版,.版.版化,详细习节容;触,则跳节容,继续习章节容。

编程具诞展.版。 .诞,供载脑程序; .,网页浏览器创建享互故、游戏画;布.版,.版改,弃技术,采技术编,支持浏览器,够跨台,笔脑、台式、板脑各终端设备。

编程具诞展.版。 .诞,供载脑程序; .,网页浏览器创建享互故、游戏画;布.版,.版改,弃技术,采技术编,支持浏览器,够跨台,笔脑、台式、板脑各终端设备。

 ..,简单。

 ..,简单。

.编程窗

.编程窗

 ..观区编辑器编程窗,图-示 ..编程窗。

 ..观区编辑器编程窗,图-示 ..编程窗。

.扩展化

.扩展化

图-  ..编程窗

图-  ..编程窗

图-  ..编程窗(续)

图-  ..编程窗(续)

图- 扩展化

图- 扩展化

.支持输

.支持输

 .输题 .版决,图-示。

 .输题 .版决,图-示。

.绘图编辑器化

.绘图编辑器化

 ..绘图编辑器,版绘图编辑器具按钮颜选取式完,图-示。

 ..绘图编辑器,版绘图编辑器具按钮颜选取式完,图-示。

图- 选择输

图- 选择输

图- 绘图编辑器化

图- 绘图编辑器化

.角属化

.角属化

 .角属板呈角列区,调整角属。 .则需单击角“”角属板,图-示。

 .角属板呈角列区,调整角属。 .则需单击角“”角属板,图-示。

图- 角属化

图- 角属化

另, .,角调整采仪盘式,图-示。

另, .,角调整采仪盘式,图-示。

图- 角调整式

图- 角调整式

.编辑器化

.编辑器化

 .编辑器 ., .录剪辑简单,图-示。

 .编辑器 ., .录剪辑简单,图-示。

图- 编辑器化

图- 编辑器化

图- 编辑器化(续)

图- 编辑器化(续)

.素材库程化

.素材库程化

 .,背景、角、造型、素材库化,增素材。另,习程化,图-示。

 .,背景、角、造型、素材库化,增素材。另,习程化,图-示。

图- 素材库程化

图- 素材库程化

.功指令化

.功指令化

 .增指令积木块,图-示。

 .增指令积木块,图-示。

.. 哪载 .

.. 哪载 .

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 .离线版官网站载,载简单,图-示。

 .离线版官网站载,载简单,图-示。

图- 增指令积木

图- 增指令积木

.. 装 .简单

.. 装 .简单

 .软件载完,,需软件装脑,式。装图-示。

 .软件载完,,需软件装脑,式。装图-示。

图- 载 .软件

图- 载 .软件

图- 载 .软件(续)

图- 载 .软件(续)

图- 装

图- 装

图- 装(续)

图- 装(续)

.  .基操

 .软件装功,迫及待试试,制画游戏?急,节编程。

 .软件装功,迫及待试试,制画游戏?急,节编程。

.. 编程窗

.. 编程窗

 .编辑器支持线离线式,介绍。

 .编辑器支持线离线式,介绍。

.线 .编程窗

.线 .编程窗

 .支持线创,即官网编辑器编程,图-示。

 .支持线创,即官网编辑器编程,图-示。

遇提示“浏览器支持”线浏览器题,则需支持浏览器, 浏览器、  +浏览器,图-示。

遇提示“浏览器支持”线浏览器题,则需支持浏览器, 浏览器、  +浏览器,图-示。

图- 线编辑器

图- 线编辑器

图- 浏览器支持

图- 浏览器支持

.离线 .编程窗

.离线 .编程窗

离线 .编辑器装完,双击“ ”捷式即 .编辑器,图-示。

离线 .编辑器装完,双击“ ”捷式即 .编辑器,图-示。

图- 离线 .编辑器

图- 离线 .编辑器

..  .编程窗基操

..  .编程窗基操

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 .编程窗区域,左侧区域指令积木区,区域编脚码,右侧区域舞台,展示整程序运效,图-示。

 .编程窗区域,左侧区域指令积木区,区域编脚码,右侧区域舞台,展示整程序运效,图-示。

图-  .编程窗

图-  .编程窗

图-  .编程窗(续)

图-  .编程窗(续)

.舞台

.舞台

舞台类似戏剧舞台,角演,舞台背景,戏剧。舞台运、停止、屏模式按钮,图-示。

舞台类似戏剧舞台,角演,舞台背景,戏剧。舞台运、停止、屏模式按钮,图-示。

图- 舞台区按钮

图- 舞台区按钮

舞台角置坐标示。舞台坐标怎规?首舞台置坐标(,),示,垂示,图-示。确舞台坐标,需舞台横纵计算步,舞台唯坐标,借助坐标角移某置,图-示。

舞台角置坐标示。舞台坐标怎规?首舞台置坐标(,),示,垂示,图-示。确舞台坐标,需舞台横纵计算步,舞台唯坐标,借助坐标角移某置,图-示。

图- 舞台坐标

图- 舞台坐标

图- 猫移坐标

图- 猫移坐标

图- 猫移坐标(续)

图- 猫移坐标(续)

.“背景”标签页

.“背景”标签页

舞台舞台背景缩略图,舞台图称背景,背景专属脚、。品默包含背景,图-示具按钮添背景图片。

舞台舞台背景缩略图,舞台图称背景,背景专属脚、。品默包含背景,图-示具按钮添背景图片。

图- 背景设置

图- 背景设置

单击图背景缩略图, .标签页化,“造型”标签“背景”标签,图-示。

单击图背景缩略图, .标签页化,“造型”标签“背景”标签,图-示。

图- 切换“背景”标签页

图- 切换“背景”标签页

“背景”标签页修改背景图片。“背景”标签页,背景,且背景修改,填充颜、输、绘制图形。背景编辑,首单击背景缩略图,单击“背景”标签页,图-示。

“背景”标签页修改背景图片。“背景”标签页,背景,且背景修改,填充颜、输、绘制图形。背景编辑,首单击背景缩略图,单击“背景”标签页,图-示。

图- 背景标签页

图- 背景标签页

鼠标右键单击(简称右击)背景缩略图,弹菜单,菜单包含选项:复制、导、删除,图-示。

鼠标右键单击(简称右击)背景缩略图,弹菜单,菜单包含选项:复制、导、删除,图-示。

.角列

.角列

,角称及缩略图显示角列。品默包含舞台猫咪角,图-示。

,角称及缩略图显示角列。品默包含舞台猫咪角,图-示。

图- 背景缩略图右键菜单

图- 背景缩略图右键菜单

图- 角列

图- 角列

角专属脚、造型、。查:单击角列角缩略图;二双击舞台角。选角角列蓝框显示。若右击角缩略图,弹图-示菜单。

角专属脚、造型、。查:单击角列角缩略图;二双击舞台角。选角角列蓝框显示。若右击角缩略图,弹图-示菜单。

图- 角菜单

图- 角菜单

.指令积木区

.指令积木区

 .指令积木块模块:、观、、件、控制、侦测、运算、量、画笔、、视频侦测及制积木。画笔、、视频侦测属扩展积木块,需添显示。模块指令积木块颜标,速查找某指令积木块,图-示。

 .指令积木块模块:、观、、件、控制、侦测、运算、量、画笔、、视频侦测及制积木。画笔、、视频侦测属扩展积木块,需添显示。模块指令积木块颜标,速查找某指令积木块,图-示。

试单击某指令积木块。例,单击“运”模块“右转”指令积木块,角舞台右转°。单击,角继续右转°。单击“观”模块“!秒”指令积木块,角泡显示“!”秒钟。

试单击某指令积木块。例,单击“运”模块“右转”指令积木块,角舞台右转°。单击,角继续右转°。单击“观”模块“!秒”指令积木块,角泡显示“!”秒钟。

指令积木块修改积木块参,,刚提“右转”积木块参。修改参式,图-示。

指令积木块修改积木块参,,刚提“右转”积木块参。修改参式,图-示。

.脚区

.脚区

角,需角编程序码。编程选择角舞台,指令积木块指令积木区拖脚区,连。指令积木块拖脚区靠近另积木块灰提示,积木块靠近积木块形效连,图-示。

角,需角编程序码。编程选择角舞台,指令积木块指令积木区拖脚区,连。指令积木块拖脚区靠近另积木块灰提示,积木块靠近积木块形效连,图-示。

图- 指令积木区

图- 指令积木区

图- 修改参

图- 修改参

图- 积木块连

图- 积木块连

创建脚,积木块拖完运,创建脚程断测试。单击某段脚块积木块,段脚积木块运。

创建脚,积木块拖完运,创建脚程断测试。单击某段脚块积木块,段脚积木块运。

移某段脚积木块,拖该脚块积木块。拖积木块脚积木块离,图-示。

移某段脚积木块,拖该脚块积木块。拖积木块脚积木块离,图-示。

图- 移脚积木

图- 移脚积木

拖式逐步建项:编脚测试,运否符合,各积木块连脚。

拖式逐步建项:编脚测试,运否符合,各积木块连脚。

角脚复制另角?复制脚,需角脚积木块拖角列另角缩略图即,图-示。

角脚复制另角?复制脚,需角脚积木块拖角列另角缩略图即,图-示。

图- 复制脚

图- 复制脚

.“造型”标签页

.“造型”标签页

改角造型改角观。“造型”标签页,角造型,且造型修改,填充颜、调整造型。查改角造型,首角列选角,单击“造型”标签,图-示。

改角造型改角观。“造型”标签页,角造型,且造型修改,填充颜、调整造型。查改角造型,首角列选角,单击“造型”标签,图-示。

右击造型缩略图,弹菜单,菜单包含选项,图-示。

右击造型缩略图,弹菜单,菜单包含选项,图-示。

.“”标签页

.“”标签页

“”标签页管角播。程序趣,各效背景,图-示。允编辑,选角,单击“”标签,“”标签页编辑。

“”标签页管角播。程序趣,各效背景,图-示。允编辑,选角,单击“”标签,“”标签页编辑。

右击缩略图,菜单,菜单包含选项,图-示。

右击缩略图,菜单,菜单包含选项,图-示。

.菜单栏

.菜单栏

顶菜单栏图-示。球按钮切换语言;“件”菜单创建品、脑传品、品保存脑;“编辑”菜单,“复删除造型”步误删造型,“速模式”增某积木块执速;“程”菜单程。

顶菜单栏图-示。球按钮切换语言;“件”菜单创建品、脑传品、品保存脑;“编辑”菜单,“复删除造型”步误删造型,“速模式”增某积木块执速;“程”菜单程。

图- “造型”标签页

图- “造型”标签页

图- 造型右键菜单

图- 造型右键菜单

图- “”标签页

图- “”标签页

图- “”右键菜单

图- “”右键菜单

图- 菜单栏

图- 菜单栏

.绘图编辑器

.绘图编辑器

绘图编辑器创建编辑角造型、背景。单击角列建角具“绘制”具,单击“造型”标签,绘图编辑器,图-示。

绘图编辑器创建编辑角造型、背景。单击角列建角具“绘制”具,单击“造型”标签,绘图编辑器,图-示。

图- 绘图编辑器

图- 绘图编辑器

图- 设置透

图- 设置透

图-示,线形圆形,形圆形。,选择形,单击“”按钮,图-示形状。即线形,圆形,线形挡。

图-示,线形圆形,形圆形。,选择形,单击“”按钮,图-示形状。即线形,圆形,线形挡。

图- 功

图- 功

. 编 .程序

节编程序,该程序编,掌握 .基编程。

节编程序,该程序编,掌握 .基编程。

.. 程序始执

.. 程序始执

图- 单击绿旗始执

图- 单击绿旗始执

观察积木块,共征吗?,“顶”圆弧状,戴顶帽。指令积木区,“戴帽”积木块,积木块,图-示。

观察积木块,共征吗?,“顶”圆弧状,戴顶帽。指令积木区,“戴帽”积木块,积木块,图-示。

.. 猫散步程序

.. 猫散步程序

扫码观视频

扫码观视频

讲,急耐,显?试试, .猫,图-示。

讲,急耐,显?试试, .猫,图-示。

图- 积木块

图- 积木块

图- “戴帽”积木块

图- “戴帽”积木块

图- 猫散步

图- 猫散步

图- 猫散步(续)

图- 猫散步(续)

图- 猫散步(续)

图- 猫散步(续)

. 课务

.. 游戏

.. 游戏

.. 课练习

.. 课练习

)建品,猫步,“!”秒钟。

)建品,猫步,“!”秒钟。

THE END
0.Overview‹ScratchJr—MITMediaLabProject Contact: info@scratchjr.org Project Website Groups ScratchJr was active from September 2011 to May 2021 ScratchJr makes coding accessible to younger children (ages 5-7), enabling them to program their own interactive stories, games, and animations. To make ScratchJr developmentally approprijvzquC41yy}/onikc0sjv7jfw1vsqsjevu5te{fvejps1x{gtxofy8
1.小虎鲸Scratch资源站小虎鲸Scratch资源站是一个专为Scratch编程爱好者打造的永久免费资源共享平台。这里汇集了丰富的Scratch作品源码、精美素材和详尽教程,旨在帮助初学者快速上手,为进阶者提供灵感和支持。无论你是Scratch新手还是资深玩家,小虎鲸Scratch资源站都能满足你的学习需求,让你jvzquC41zkgpj~okpi4dqv3ep1