在本教程中,将学习到Scratch编程中另外一种常见结构:条件语句。条件语句是一种根据条件执行不同代码的语句,如果条件判断满足则执行一段代码,否则执行其他代码。可将条件语句认为是有点像起因和结果。一种更好的类比方式可能是,使用一些父母可能会说的话,如下面的内容:“如果你的房间是干净的,你会得到甜点。否则,你就得马上打扫。”
第一个起因是干净的房间,结果是可以得到甜点。第二个起因是不干净的房间,结果是必须马上打扫。
Scratch中提供了两种判断语句的方式,左下图的判断语句表示如果判断条件满足,则执行判断语句里的内容,类似上面例子里“如果你的房间是干净的,你会得到甜点。”这里没有说明房间不干净时应该承担的后果;右下图则完整表述了条件满足和不满足都应该要执行的语句,即完整表述了“如果你的房间是干净的,你会得到甜点。否则,你就得马上打扫。”
02-编程实例
通过Scratch编程软件,设计一个聊天机器人的小程序,加深对条件语句的了解。聊天机器人的最终运行效果如下,当判断条件满足时:
03-模型搭建
在Scratch少儿编程教程(四)中,已经搭建了一个基础版的聊天机器人,可以在上一课程的基础上继续添加判断语句,前面部分的内容此处不再详细展开,可以参照上一课程进行搭建。
(4)创建自己喜欢的背景:点击进入“从背景库中选取背景”,在角色库里选择两个“太空”主题的背景,点击“确定”进行创建
(5)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。
(1)顺序结构搭建:这部分的内容可以参照上一课程的教程,程序如下:
(2)设置第一个需要判断的问题
提问“小朋友你是否喜欢我”,如果得到的回答是“是”,那么便执行“将造型切换为nona-c”和说“很开心听到你喜欢我”两个语句;
如果得到的回答是“否”,那么便执行“将造型切换为 nona-d”和说“Oh no!”两个语句。
(3)设置第二个需要判断的问题
提问“我将出发去月球,你是否要跟我一起去月球?”,如果得到的回答是“是”,那么便执行“将造型切换为nona-c”,并将背景切换成月球,最后通过循环语句让人物上下移动4次,表示开心;
如果得到的回答是“否”,那么便执行“将造型切换为 nona-a”和说“OK… bye!”两个语句。
(4)保存项目。
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