一些适合青少年编程学习的趣味编程工具腾讯云开发者社区

今天总结了一些适合青少年编程学习的趣味编程工具,感兴趣的可以了解了解,教教自家的小朋友。

趣味编程按照学生的年龄,兴趣和知识掌握程度由易到难。

Scratch符合低龄儿童和程序初学者,简单的拖拽式和脚本语言编程使他们对编程产生兴趣。

App Inventor则是使学生们了解手机编程是怎么一会事情。

GameMaker以开发游戏为出发点,结合稍微复杂一点的拖拽式和脚本语言编程,使得青少年能开发出真正意义上的游戏。

Green Foot以Java语言为基础,富有游戏性和直观性的编程平台,使得学习Java这么高级语言不那么枯燥。语言是实现想法以及与其他编程者交流的工具,当然趣味编程也是让青少年从拖拽式编程,逐步了解脚本语言,然后再深入到面向对象的高级语言。

学习路径选择参考

Scratch是一款由麻省理工学院开发的面向少年儿童的简易编程工具。这个软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,非常适合儿童使用。Scratch专为8至16岁的人设计,但被所有年龄段的人使用。数百万人正在各种环境中创建Scratch项目,包括家庭,学校,博物馆,图书馆和社区中心。

Scratch你可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,而后你可以把你的创作,共享到其他网站上去!

Scratch能帮助年轻人提高创造性思维,系统性的逻辑思考,并协同工作—这些都是21世纪生活中必不可少的技能。

App Inventor项目旨在通过赋予所有人,特别是年轻人从技术消费转向技术创造的能力,使移动端英语开发更简单化。

APP Inventor 不仅仅局限于普通移动端应用程序开发,更可用于与机器人集成,软硬件结合给编程提供了更多的乐趣和创新的可能性。APP Inventor现已可很好的控制乐高EV3机器人,以及通过蓝牙设备与Arduino通讯,为编程提供了无限可能。

Greenfoot是英国肯特大学编程教育工具组开发的的一个Java学习工具。

Greenfoot是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,很适合初学者使用。

Greenfoot程序就是用标准的Java语言来编写,支持Java的全部特性,特别适合于练习可视化组件的编程。在Greenfoot中,对象的可视化和对象的交互性是关键。

4. GemeMaker 介绍

GameMaker是一个商业性的游戏编程平台,该平台尽可能的简化了开发流程,并且提供了游戏编写开始所需要的所有资源。

GameMaker旨在让所有人都能开发游戏,消除了游戏制作的进入门槛。直观的“拖放式”开发环境,使用者可以在几分钟内启动并运行开发的游戏,而无需编写任何代码!

GameMaker的内置脚本式语言(GML)可帮助您学习如何编程,而不是在编码的最后端跳入。

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0.每日热点0801科技日报北京7月31日电(记者张梦然)据《自然·代谢》31日发表的一项生物技术突破称,科学家实现了用电流在改造的人类细胞里激活基因表达。这是一项以糖尿病小鼠为模型的概念验证研究,实验系统可激发工程改造的人类细胞产生胰岛素。这一成果有望带来一种能编程活细胞的新型可穿戴设备。 jvzquC41ueiee7hp1Cxuklqg1XofyHnf?576:A
1.编程猫有趣的少儿编程教育用心做教育,把爱给孩子,让编程教育走到更多孩子身边 学编程,培养学习能力 聚焦思维与能力培养“6E”教学法打造完整学习闭环 唤醒Engage 创设主题情境 激发学习动机和兴趣 探究Explore 分折效果,拆解目标 锻炼问题分解能力 启发Enlighten 采用启发式教学 建立新旧知识链接 jvzquC41jk4dqmjocq4dp8{4Awzna|twtek>dmu|