创意平台:打造下一代金属电子乐高……

阅读:距离我们相识预计10分钟

编辑:小新

WEEEMAKE是一家集研发、生产和销售于一体的STEAM教育综合解决方案平台,提供集机械、电子、软件和教材 四位一体的创客空间器材及解决方案。

公司:深圳市为美致新科技有限公司

品牌:WEEEMAKE

成立:2017年06月

愿景:打造下一代金属电子乐高

使命:普及编程教育、机器人教育、STEAM教育

核心价值观:尊重伙伴、团队合作、生态共建、利他共赢

1. 融入生态

WEEEMAKE平台秉持开放心态,融入编程教育生态。现有的开源硬件可融入Arduino、Micro:bit;软件可融入Scratch、Python;电子件可融入乐高体系。

2. 极致的模块化设计思路

WEEEMAKE的目标是“打造未来一代的金属电子乐高零件平台”,利用形态多样且更坚固金属结构继承经典的乐高零件特点,并在开源主控板arduino基础上创新研发了WEEEMAKE特有的ELF主控板,以及近百种具有独立功能的智能电子模块,通过软硬件结合的零件平台来开展编程教育、机器人教育,以及人工智能教育。

3. 以用户体验为核心

公司产品的最终用户是青少年学生,因此在产品的安全性、操作性、学习成本等方面需要全方位考虑。

WEEEMAKE的所有产品设计初衷,都希望能达到最佳的用户体验效果,设计大小不同的主控板,目的是为了满足不同的学习成本需求,能让用户根据学校或是个人的经济承载能力选择对应的主控板。

4. 教育与科技、娱乐相结合

(1)教育与科技相结合:除了零件平台上的主控芯片与不同功能的电子模块能实现蓝牙、WiFi等无线通信方式外,我们还在编程平台上将物联网和现代人工智能等相关的技术融入到产品中,让学生真正做到学习科学,应用科技。

(2)教育与娱乐相结合:WEEEMAKE主张“在玩中学,在学中进步”,并将比赛体系引入到了公司整个平台,针对不同年龄段的青少年设计了进阶性的比赛项目。不仅仅能满足学校对竞赛的需求,更能让学生在友好的竞争式学习环境下更专注的挑战新知识、新技术、新创意,以赛促学,促进教育目标达成。

4. 多场景应用

为了让国内的机器人教育与编程教育更加普及化,让更多青少年享受到STEAM教育对个人发展的积极促进作用。在国家教育体制内的学习对象而言,将针对大班教学、创客空间&实验室建设、培训机构等教学场景研发适合的产品与内容;而针对个人兴趣用户或是为了培养科技兴趣的小朋友,我们将针对性的研发偏向玩具类型的产品与内容,适用于家庭场景使用。

「秉持WEEEMAKE设计理念,我们团队相继开发了创意零件平台、STEAM教育套装、创客空间解决方案、Python套装、比赛挑战方案等系列产品,并不断更新中」

目前,WEEEMAKE已有了零件最全的创意实现软硬件平台,实力跃居国内数一数二的水平。

01 机械篇

平台拥有200+机械零件,并以10%/季的速度递增;金属梁采用螺丝卡槽设计,孔距和长度为8的倍数,六面均可安装。特殊的结构设计实现了机械零件的易用性、通用性、扩展性和稳定性。

02 电子篇

平台拥有70+电子零件,单总线和RJ11实现电子模块的分布式计算能力、智能性和独立性;兼容性强,不同平台学习切换成本低。

主控芯片可更换,支持328P和2560芯片

超声波模块集成全彩RGB设计,全球首创

兼容乐高结构的模块底座,可换成物联网节点模块

兼容Scrach、Arduino、C++、MakeCode、Python,以及编程猫平台

03 软件篇

WeeeCode软件基于Scratch开发的图形化编程软件,增加机器人程序块,支持Windows和IOS系统等PC平台; 支持离线和在线控制方式;支持中、英文等多种语言;

WeeeMake软件是一款适配WEEEMAKE产品平台的移动端可编程学习APP; 支持手动操控、语音控制和即时编程等多种方式 ;支持Android、IOS等移动终端;大幅度降低教学环境的限制,随处可进行学习创造。

兼容Arduino、C++、MakeCode、Python、编程猫在线编程平台等多种编程语言学习;最大幅度降低了学习的硬件成本;轻松完成进阶学习;适合小学、中学、高中、大学不同年龄用户群体。

04 内容篇

线上+线下结合的教育内容服务,大班制教学所需的纸质教材+线上视频教程,全方位服务学生与教师的需求。

线上+线下结合的教育内容服务,大班制教学所需的纸质教材+线上免费的视频教程,全方位服务学生与教师的需求。

WeeeBot mini 酷跑侠

WeeeBot mini (酷跑侠)是一款入门级的编程教育产品。本产品外形是模拟炫酷真实的小车形态,动力十足,且赋予表情、灯光等多种功能。

8种预设玩法:前后左右不同速度移动、避障、巡线、表情切换等。

3种不同的控制方式:红外遥控、移动端APP、PC端WeeeCode图形化编程软件。

适合对象:6-8岁

(PS: 适合家庭场景,C端零售)

智能电子:小车上配置的电子模块有光线传感器、声音传感器、红外接收模块、蜂鸣器、LED尾灯*4、触摸电源开关、RGB红外避障传感器、单路巡线传感器、5*14LED矩阵模块、2*TT电机。

配套课程:8章项目卡+ 1本《玩转WeeeBot mini 机器人》指导手册

6合1探索者机器人

6合1探索者机器人是一款多功能DIY进阶型STEAM教育机器人套件。可以搭建6+有趣的机器人形态,在搭建中体会机器人的魅力,在编程中体会控制机器人的乐趣,同时锻炼动手能力和逻辑思维能力。

适合对象:10岁+

(PS: 适合家庭场景,C端零售)

智能家居电子小套装

智能家居电子小套件是一套入门级别的搭建与编程结合的主题套件。通过模拟日常生活的场景,构建7个以上有趣的智能家居项目,从结构搭建、程序编写、场景应用、案例拓展等多方面出发,让学生体验手脑结合,锻炼动手搭建能力的基础上,又能学习编程,锻炼逻辑思维。

适合对象:8岁+ /大班教学

案例:触摸七彩灯、听话的小闸门、音乐魔术师、智能楼道灯、智能小风扇、气候情报员、自动停车系统等。

智能电子:温湿度传感器、触摸传感器、RGB超声波、声音传感器、光线传感器、5V130风扇模块、四位数码管、9g小舵机、蜂鸣器、红色LED灯

配套课程:《Scratch硬件编程入门》 16课时—45分钟/课时;与编程猫软件结合的教材。

WeeeBot Jeep套件

WeeeBot Jeep套件是在WeeeBot mini套件上升级的一款以编程学习为主的主题套件,分为3 in 1和4 in 1 套件。该套件能完成的最基础结构是外观酷似吉普车的车型结构,该车能实现最基础的功能——巡线、避障、表情变化、红外遥控等。

与WeeeBot mini不同之处在于 ELF主控板的升级,mini车应用的是小型的主控板,而ELF主控板是大型的主控板,能同时控制至少11个电子模块和12个直流电机的载入,因此在项目拓展上优势明显。在拓展结构设计上,可以三轮变五轮车,驾驭各种巡线类挑战赛;可以改变车结构,搭建直立的机器人结构,用于测身高、测障碍等。

适合对象:8-15岁/大班教学

WEEEMAKE提供了一本以编程为主的教学指导书,通过16个案例能让学生理解如何用Scratch控制小车实现一些基础的功能,让学生对图形化编程更熟悉,也能进一步了解软硬件结合的优势,为物联网的学习打下基础。

配套课程:《WeeeBot机器人》 16课时-90分钟/课时

九合一高级科学套装

一个科学套装能同时搭建出至少9种经典的STEAM 应用案例。每种结构设计巧妙,简单紧凑,与学校内科学课和物理课紧密结合,激发学生科学兴趣。

适合对象: 10-15岁(展示套装)

配套课程:搭建教程视频

ELF Shield Micro Bit

ELF Shield for Micro Bit 是一款可以配合Micro Bit,兼容WEEEMAKE电子平台,乐高以及编程猫的Python 海龟编辑器和微软的Make Code编译软件的一块Shield板,是面向Python编程教育的入门级产品系列。

适合对象:12-15(岁)/中小学创客教室

配套课程: 研发中……

12合1风暴者

12合1机器人风暴套件是一款多功能DIY终极型STEAM教育机器人套件。其包含12+种形态,设计的目的是让孩子们在搭建中体会机器人的结构魅力,在编程过程中体验控制你的机器人的乐趣,在竞赛中综合应用学习的机器人知识,同时锻炼动手能力,逻辑思维能力和工程协作能力。

适合对象: 12岁+

配套课程:研发中……

创客空间-初级套件

创客空间-初级套件是一款以中小学创客空间为应用背景的开源性创客工具包,套件中包含了50+机械零件结构,能同时搭建出20+ 不同难度形态的结构案例,从最简单的跷跷板,到最后结合电子模块的智能小车、智能秋千等复杂结构。

参考案例结构的选择均以物理科学和机械结构设计中常见的机械原理知识为基础,落实了STEAM教育的理念,让创客的学习比仅仅停留在动手搭建上,而是将理论知识与动手实践结合,难度上也是逐步递进,成为学校创客空间真正能发挥集体教学的工具。

适合对象:7-10岁/小学创客教室

WEEEMAKE为这个套件配有两本教学指导用书,内容以冒险岛的故事为线索,能让学习过程更加有趣,教学过程建议3-4人/组式 的小组合作式教学,锻炼学生的综合能力。

配套课程:《小小造物师养成记》分上下册,4单元、24课时(90分钟/课时);教学ppt、教学视频

创客空间-中级套件

创客空间-初级套件是一款以中小学创客空间为应用背景的开源性创客工具包,是在初级套件基础上的一款进阶型工具包。

初级套件主要以机械原理与机械结构搭建为主,中级套件主要是以主题编程为主。以课程内容为导向,选择了近30+种电子模块,结合Scratch软件实现丰富的创客项目。

适合对象:12-15岁/中学创客教室

课程内容以“创客嘉年华”的主题形式,分为“智能赛车争霸赛”、“创意游戏设计挑战赛”、“智能交通停车系统”、“智能家园系统”等四个主题,让学生针对性、有目的型的掌握不同功能的电子模块的用法,并在综合应用项目中实现能力升级,并在整个过程中真正感受创客的魅力。

配套课程:《智慧指挥家训练营》分上下册,4单元、32课时(90分钟/课时);教学ppt、教学视频

创客空间-展示方案

创客空间展示方案是对初级、中级创客空间套装零件的补充。用于学校及培训机构创客空间打造标准的展示样板,该方案即可方便教学指导,又可装饰创客空间,展示教研实力,能够为创客教育提供完善的软硬件支持,可方便开发各种创意沙龙、项目原型搭建、竞赛模拟活动。

线上+线下结合的教育内容服务,大班制教学所需的纸质教材+线上免费的视频教程,全方位服务学生与教师的需求。

WM机器人挑战赛

WM机器人挑战赛是 WEEEMAKE公司官方出品的入门级赛事。其主要是面向中小学生的多任务型竞赛,选手在指定地图上利用机器人完成不同的关卡,顺利通关并且得分最高者为冠军。

比赛可以用来综合考察参赛选手的工程技术能力,团队协作能力,博弈策略设计的能力以及快速解决问题的能力。

适合对象:9-15岁/中小学

整个挑战赛共设有8个挑战任务,分别为急速行军、堡垒打击、突破关卡、精准补给、躲避伏击、整装待发、物资分类、胜利欢呼。8个任务全部集中在这个尺寸为1.2m*24m的地图上。其中有4个任务按照小学组和中学组区分不同的任务要求,小学组和中学组均需完成全部比赛任务。

9合1进阶赛

进阶赛套件分初/中/高三个等级9个项目;适合中小学比赛;可以内部组织举行科技节、创客节等等创新类的活动,提高学生对科学、技术、工程、数学、电子、软件等认识,通过比赛活动来检验学生的学习情况,动手能力、逻辑思维、编程能力、应变能力等多方面的综合素质。

产品对象:9-15岁/中小学

WEEEMAKE的市场定位是全球的教育市场,希望从自身出发,通过不懈的探索与发展,能为国内基础教育的改革与发展略尽绵薄之力,又能在国外制造一定的影响力,走出国内,将国内优秀的教育基因带向全世界,在此过程中也能接触并学习国外有关创客教育与STEAM教育相关的优秀经验,为国内教育发展提供思路。

国内

(负责区域:东北、华北、西北、山东、安徽)

(负责区域:华中、华南、华东、西南)

国外

新媒体合作

技术支持:400 9923 520

地址:深圳市南山区桃源街道平山一路世外桃源创意园C栋210-212

THE END
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