整个游戏圈都颤抖了,UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯一口气发布了 37 款游戏产品。
先给大家来个汇总。这次腾讯发布的新品数量多到令人发指,有 19 款移动游戏,“极光计划”第一批有 6 个产品,9 款 PC 游戏,3 款棋牌游戏。
作为全世界最赚钱的游戏公司,腾讯的一举一动都在影响着游戏行业的发展。可以想象,37 款重磅产品的发布,对于未来游戏产业的格局来说是至关重要的。要想看懂这场发布会,爱范儿(ID:ifanr)总结的五个要点值得一看。
另外,由于产品数量实在太多,爱范儿(ID:ifanr)将整场发布会公布的新品名单放在在本文后半部分。如果你是游戏玩家,我相信这里面一定有你感兴趣的,甚至可能有的产品还曾经承包过你的青春。不信?你去看一看。
TGP 是原本是腾讯旗下的游戏下载管理平台,为用户提供游戏管理、免密码一键登录、下载更新等功能。2016 年开始代理起了单机作品,之后 TGP 又下架全部手游、页游产品,实现了业务迁移。TGP 从一个腾讯游戏辅助平台转变为了全面的游戏平台。
目前已经登陆 TGP 的游戏就有《星露谷物语》《饥荒》等。看到这里,你大概明白了 TGP,也就是 WeGmae 要做的,与 Steam 大概是一回事。
而在发布会上发生的一件事情,更是给 WeGame 和 Steam 之间的战火又添了一把柴。腾讯正式宣布将代理热门竞技游戏《火箭联盟》之后,几乎在同一时间,国区 Steam 商店中的《火箭联盟》已经显示不能购买。
坊间本来就盛传腾讯的 WeGame 要做中国的 Steam,事件发生后关于这两家公司之间的商业竞争的阴谋论更加此起彼伏。腾讯是否会以某种方式干涉 Steam 在国区的发展?
关于这个提问,腾讯集团副总裁王波非常明确的给出了正面答复:
如果 Steam在中国区出现服务器、支付各方面的问题,绝对跟腾讯无关,这是明确的答案。
友商站台是今年发布会上的亮点之一,在发布会上,过去在游戏行业与腾讯是竞争对手的公司们,都成为了腾讯的合作伙伴。西山居、37 游戏、天马时空、银汉、玩蟹科技……
实际上,“老对手”站台这种戏码,对于腾讯来说,已经不是第一次。在去年 UP2016 的年度发布会上,腾讯就已经找来盛大、畅游、完美、巨人。这些游戏公司都拿出了自家手里最经典的 IP 与腾讯合作。
《传奇世界手游》、《征途手机版》、《新天龙八部手机版》、《梦幻诛仙手游版》这些产品成为腾讯移动游戏帝国的一份子。
选择与腾讯合作,自然是腾讯强大的产品能力、运营经验,能够让游戏产品的成绩再上一个台阶。
当然,还有一个更为重要的原因,腾讯作为拥有手 Q、微信的流量霸主,对厂商有着天然的吸引力。友商们就算忌惮行业第一的竞争对手,但无法拒绝流量,毕竟如何获得最大化的商业价值才是一个企业更应该思考的问题。
在所有厂商都选择与腾讯牵手的情况下,站在对立面的网易游戏成为腾讯在游戏产业里唯一的对手。接下来,腾讯与网易在游戏市场的交锋将更加激烈。
第一人称射击游戏,FPS,你会不由自主的想起一款游戏:《守望先锋》。暴雪旗下的《守望先锋》是过去的 2016 年最为火爆的游戏之一,玩家们用“吸毒(屁股)”来比喻沉迷这款游戏的状态。
而且我想大家也应该知道,《守望先锋》是网易代理的游戏,这里敲黑板,参照上一个话题的最后一句做阅读理解。
如若按照《守望先锋》国服售价计算,80% 的玩家购买 198 礼包、20% 的玩家购买 328 礼包,收入估计超过 11.2 亿人民币。
而腾讯推出《枪火游侠》,无疑是看中了这个广阔的市场。
据发布会公布的信息,《枪火游侠》正在内测中,将于 7 月开启不删档测试。
值得注意的一点是,相较于《守望先锋》最低 198 元的买断制销售,《枪火游侠》将实行免费的定价策略。有没有觉得这个套路很熟悉?
(游戏画面截图)
即将发布的《虚幻争霸》是一款 MOBA 产品。一看到 MOBA,就联想到了腾讯旗下最重要的游戏产品——《英雄联盟》。
这千亿美元中,包括了 PC 游戏的 360 亿(约 2500 亿人民币)美元,其中《英雄联盟》营收入 17 亿美元(118 亿人民币),是全球收入最高的游戏。
与《英雄联盟》同为 MOBA 的《虚幻争霸》,自曝光起,玩家们对这两款游戏的区别就有着浓浓的兴趣。不少玩家提出问题:它会不会是下一款《英雄联盟》?
尽管这个问题还没有确定的答案。不过我们先来了解下《虚幻争霸》这款游戏。它是由虚幻引擎系列开发商 Epic Games 研发的 ,目前已经在美服上线运营。
依托于原厂出品的虚幻引擎 4 技术,《虚幻争霸》的游戏画面和英雄特效都将拥有目前市面上所有 MOBA 中最为优秀的水平。
根据发布会上的信息,《虚幻争霸》在玩法上融入了 FPS 及 ACT 多重元素,极大地丰富了游戏的 MOBA 玩法。另外,区别于市面上传统 MOBA 游戏的“上帝视角”,《虚幻争霸》采用更具代入感的越肩视角。
发布会上宣布了几个重要节点:4 月 25 日进行游戏首次技术测试,预计 9 月开启曙光内测,12 月开启不删档测试。到时候关于这款游戏的好奇,都将被一一解答,当然也包括它能不能成为下一款《英雄联盟》?
发布会上宣布了“极光计划”,用以扶植中小型团队,孵化创新品类游戏。
这对国内的独立游戏团队来说无疑是个好消息,从腾讯公布的政策来看“扶持”并不仅仅是一句口号,对于游戏创业者们需要的资金,和想要的流量,腾讯一点不吝啬。
至于出台这项计划的原因,腾讯高级副总裁马晓轶表示:
经过三年的快速发展后,中国移动游戏市场已经进入“体验升级”的发展新阶段,玩家的需求正在垂直化发展,越来越多小而美的产品通过发酵小众文化辐射至大众圈层,正因此,腾讯也将在今天发布极光计划,帮助国内中小开发商以及独立游戏开发者来孵化和培育更多有特色的移动端产品。
具体来看扶持方案,极光计划为开发者提供了六大资源体系,来支持和解决开发者在游戏开发、测试和上线过程中遇到的各种瓶颈和问题:
下面是 UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯游戏发布的新品名单,这里给所有读者做个解释,由于腾讯互娱发布会当天,在上午的动漫、文学、影视板块的发布过程中,部分产品也涉及到游戏化。因此,各家媒体的统计方式不同,统计的数字也略有差异。纳入以下名单的产品是整场发布会提到的所有产品。
经典老 IP( 7 款 ):
自有 IP 产品(4 款)
IP 联动(5 款)
新领域试水(3 款):
陈艳曲
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清醒时写字,糊涂时看书。
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