这几天看到抖音上有个妹子下象棋超级猛,我的中国象棋也差不到哪去啊,走 做一个。。。。
一、运行效果
二、代码
下面的代码用到图片素材(images文件夹)
完成代码如下:
如果有帮到你,别忘了点赞啊,谢谢
国际象棋(Chess)是一种历史悠久且受欢迎的棋类游戏,具有丰富的策略和深厚的文化底蕴。通过编程实现一个国际象棋游戏,不仅能够提高你的编程能力,还能增加你对游戏规则和策略的理解。本文将详细介绍如何用Python实现一个简单的国际象棋游戏,包括棋盘的绘制、棋子的移动、规则的检查以及游戏的结束条件。1. 游戏设计概述1.1 设计思路在设计一个国际象棋游戏时,我们需要考虑以下几个方面:棋盘和棋子:定义棋
前言象棋是一种经典的棋类游戏,广受欢迎,具有悠久的历史和丰富的文化内涵。随着科技的发展,越来越多的程序和应用开始模拟和优化象棋游戏的体验。象棋巫师作为一个象棋助手,旨在为玩家提供智能的对弈建议、棋局分析以及教学功能。本文将详细介绍如何使用Python开发象棋巫师,涵盖从需求分析到代码实现的全过程。项目背景与需求分析2.1 象棋游戏简介象棋是一种两人对弈的战略棋类游戏,棋盘由9行10列组成,双方各有
鸿蒙开发制作中国象棋小游戏
apk下载:点击打开链接口诀:国际象棋盘,黑白双色格;格有六十四,横竖各八行;棋盘为方形,棋子格内放。棋盘如何放? 右下为白格;对局白先走,此后轮流走;棋子分黑白,共有三十二;白棋十六枚,黑棋十六枚。棋子共六种,摆法各不同;车马象后王,以及八个兵;后王各一枚,两枚车马象;后王中间放,位于第一行;白后摆白格,黑后摆黑格;白王摆黑格,黑王摆白格;双象两边摆,注意别摆错!一象王边摆,一象后边摆;双马象边...
# 如何实现一个Python国际象棋游戏## 引言作为一名新手开发者,实现一个国际象棋游戏是一个很好的项目,可以帮助你熟悉Python编程并理解面向对象编程的思维方式。在本文中,我将引导你通过开发一个简单的国际象棋游戏,介绍整个开发流程及代码实现。## 开发流程我们可以将整个开发过程分解为几个步骤:| 步骤 | 描述 | 预计时间 (
前言以一些量子力学的性质附加到国际象棋上,我对怎么玩的这个游戏本身不敢兴趣,只是想了解一下规则。 目录前言国际象棋兵变王車易吞过路兵量子国际象棋移动位置吃子 国际象棋白方先行(这个与本篇无关)兵:直走斜吃。只能向前走一格,但是第一步可以向前走一格或两格。可以吃斜一格的子。車:横竖方向任意走多少步。马:走日字。象:只走斜线,任意步数。(象开始在白或黑格,之后该象也就是一直在白或黑格)后:横竖斜方向任
一、什么是八皇后问题该问题由国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于 1848 年提出:在 8×8 格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有 76 种方案。1854 年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了 40 种不同的解,后来有人用图论的方法解出 92 种结果。国际象棋的棋盘:8×8 案例1: 动图演示:二、思路分析第一个皇
老师给了我们一个作业,一个月之内做一个程序出来,想来想去,想到了这个题目——国际象棋 目前的想法只有这么多,代码在之后的一个月之内(不出意外)应该会完成连载。 国际象棋的算法描述 我大概想了一下,国际象棋的整个程序里面,一共有这几套算法: 1:基础规则 2:特殊规则和特殊情况 3:计分和胜
【大数据处理与可视化】二 、Numpy科学计算库实验目的实验内容实验步骤1、创建一个值域范围从10到49的向量。2、创建一个 3x3 并且值从0到8的矩阵。3、创建一个 3x3 的单位矩阵。4、创建一个数组,数组的shape为(5,0),元素都是0。5、创建一个表示国际象棋棋盘的8*8数组,其中,棋盘白格用0填充,棋盘黑格用1填充。6、创建一个二维数组,其中边界值为1,其余值为0。7、平面上有1
要创建一个简单的象棋AI,我们在开始编程之前要先了解四个基本的概念:移动生成、棋局评估、最大最小搜索和α-β剪枝搜索过程。在每个步骤中,我们将会在已有的程序上加入上述经典的象棋编程优化技术,来进行改进我们的象棋机器人。同时我会向大家演示各种优化参数是怎么影响算法的下棋风格和计算速度的。作者Lauri Hartikka提到:“我已经无法战胜我创造出来的象棋机器人。我觉得导致这个结果的原因不是因为我下
先看一下最终效果:一、绘制实体1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板中的 “几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项, 单击“平面”按钮,在顶视图中拖拽出一个平面Plane01,调整其参 数,如图1所示,2、单击“创建”命令面板中的“图形”按钮, 在下拉列表中的选择“样条线”项,单击“矩形”按钮, 在顶部视图中绘制一矩形Rectangle01,修改其参数值,如图2所示。小提示:先对照
1345: 国际象棋 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 123 Solved: 40 [ Submit][ Status][ Web Board] Description 国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格
国际象棋是当今国际上最流行的智力体育运动项目。青年人下棋可以锻炼思维、增强记忆力和培养坚强的意志;中年人下棋可以享受美学;老年下棋可以很好的休息娱乐。国际象棋游戏有自己的规则,需要两个人将棋子落在棋盘上。
一、程序介绍1.1 现实背景国际象棋是世界上一个古老的棋种。据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源,有多种不同的说法,诸如起源于古印度、中国、阿拉伯国家等。国际象棋分为黑白两方共32枚,每方各16枚;棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成。每方有王、后、象、车、马、兵六种棋子,不同棋子走子和吃子的方法不同,不再赘述。1.2 设计目的使用Qt自带的Socke
原文:How to Make a Chess Game with Unity 作者:Brian Broom 并不是所有成功的游戏都包括打外星人或拯救世界。棋盘游戏,尤其是国际象棋,有着数千年的历史。它们不仅玩起来很有趣,而且将它们从现实生活中转变成视频游戏也很有趣。在本教程中,你将用 Unity 编写一个 3D 象棋游戏。在这个过程中,你将学习:选择要移动的棋子判断移动是否合法切换玩家判断输赢
9.3 马踏棋盘(1)【题目要求】国际象棋的棋盘为8*8的方格棋盘。现将"马"放在任意指定的方格中,按照"马"走棋的规则将"马"进行移动。要求每个方格只能进入一次,最终使得"马"走遍棋盘的64个方格。编写一个C程序,实现马踏棋盘操作,要求用1~64这64个数字标注马移动的路径,也就是按照求出的行走路线,将数字1,2,……64依次填入棋盘的方格中,并输出。国际象棋中,"马"的移动规则如图
众所周知,“八皇后” 问题是求解在国际象棋棋盘上摆放 8 个皇后,使得两两之间互不攻击的方案数。已经学习了很多算法的小蓝觉得 “八皇后” 问题太简单了,意犹未尽。作为一个国际象棋迷,他想研究在 N×M 的棋盘上,摆放 K 个马,使得两两之间互不攻击有多少种摆放方案。由于方案数可能很大,只需计算答案除以 1000000007 (即 109+7) 的余数。如下图所示,国际象棋中的马摆放在棋盘的方格内,
AI元人文宪章:在缺陷中前行——价值权衡时代的协作体系 前言:拥抱不完美的规则 规则,是人类智慧的结晶,也是人类无知的映射。我们制定规则以求秩序与公平,却必须清醒地认识到:任何规则体系,从其诞生之初便内嵌了固有的缺陷。 AI元人文的起点,不是对完美规则的幻想,而是对规则本质缺陷的深刻认知,并在此基础 ...
你是否在构建语音交互系统时遇到过这些痛点:实时性差导致对话卡顿、多 speaker 场景下识别混乱、长音频处理耗时过长?whisperX 作为 GitHub 加速计划下的明星项目,通过事件驱动架构实现了 70x 实时语音识别性能,同时解决了传统 ASR 系统 timestamp 不准、多 speaker 混淆等核心问题。本文将从架构设计角度解析其响应式处理机制,帮你掌握高性能语音交互系统的实现要点...
详细设计是V模型或者瀑布开发中的一个重要的环节。这个阶段负责把概要设计进行细化,并为代码书写作出指导。可以说是一个承上启下的重要环节。但是现实的情况真的如此吗?我们来反思一下:(1)详细设计和代码的吻合程度有多高? 假设在项目中,代码在测试后修改完毕提交后,并不修改详细设计,则详细设计和代码之间并不吻合,并且很大程度上,吻合度会非常低。 &
? 第一章:AI 训练大显存故障排查 —— 从 “崩训” 到 “稳训” 的实战方案即使参数调试到位,大显存 AI 训练仍可能因 “显存溢出、GPU 空等、多卡协同失效” 等问题中断。本节针对 8 大高频故障,提供 “现象描述→排查步骤→解决方案→验证方法” 的全流程方案,覆盖 90% 以上场景。1.1 故障 1:训练中突然显存溢出(CUDA out of memory)现象描述训练前几轮显存占用稳