不同角度人物脸部怎么画?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于不同角度人物脸部画法教程!教程非常简单,赶紧来看看叭:
当你改变人物脸部的方向时,你可以画出不同的构图。
但是,由于画人物脸部的方式会随着人物脸部方向的变化而变化,所以很容易比画正脸时更加混乱。
那么,下面就来看看如何画一个从下往上看的角度。
在被咬的时候,你需要注意你的眼睛在哪里。
画角度时要注意眼睛的高度,每个角度都有变化。
眼睛高度。
正面:靠近中心平行线
奥里:中心平行线以上
福坎:中心平行线以下
即便是有傲人的角度,也要看你的脸是朝左还是朝右,还是朝前。
向左
左侧微微上翘的角度,从中央平行线与左侧轮廓的交点处,略向右斜画出眼线咬合。
面向右边
右向主动脉角度与左向咬合画法基本相同。
从中央平行线的右侧和轮廓的右侧,按稍向左倾斜的方向画出眼线咬合。
前面
从正面看的奥里安角,在中央平行线上方画眼线。
由于脸部不是平面的,而是带有柔和曲线的球形,所以把眼睛的线条取成弧形,会更容易画出立体感。
另外,你的脸朝上的程度也会改变咬合度。
越是往上翻,下巴的面积越大,眼睛等部位越是往上聚拢,才能吸引人。
画好了角度,就可以画出其他了。
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如果用长方形来思考的话,就比较容易理解了,但是对于奥里的角度来说,面的底部比较宽,离顶部比较远,所以就会变得比较窄。
与此相适应,头顶、眉毛等面部上半部分会比较窄。
绘制零件时尽量记住这一点。
[眼睛]
画眼睛的关键是要记住,脸是一个球体。
很容易把眼睛画成一个平面。
但脸是球形的,眼睛也是轻轻的弯曲的。
如果把眼睛当成球体表面的贴纸来画,更容易产生立体效果。
[鼻子]
很容易把鼻子想象成一个三角锥体。
越往上翻,越能看清三角金字塔的底部(鼻孔的部分),所以可以调整角度。